Правительство Шотландии планирует ввести в школах уроки по дизайну и разработке игр, а также занятия по созданию художественных фильмов и компьютерной анимации, пишет The Herald. Это нововведение будет реализовано в рамках образовательной программы Curriculum for Excellence.
В правительстве рассчитывают, что данные уроки помогут подготовить высококвалифицированных разработчиков. Благодаря этому шотландская игровая индустрия продолжит оказывать важное влияние на будущее видеоигр. В настоящий момент в этой отрасли работают более 500 человек, а в год она приносит приблизительно 20 миллионов фунтов (более 40 миллионов долларов).
Некоторые дети в Шотландии уже изучают компьютерный дизайн и анимацию. Однако правительство хочет получить гарантии, что в обозримом будущем появятся новые специалисты. К тому же, по словам чиновников, впервые в стране появилось четкое руководство, определяющее, какими именно навыками должны владеть ученики.
Политики отмечают, что ситуация в мире изменилась, и теперь правительство должно давать молодым людям знания и навыки, необходимые в современной жизни. Программа Curriculum for Excellence поможет государству выпускать из учебных заведений образованных, квалифицированных и предприимчивых граждан.
Полный исходный код клиента EVE Online, популярной космической онлайновой RPG, выложили на торрент-трекере The Pirate Bay, сообщает The Inquirer. Помимо торрент-файла была опубликована переписка похитителя кода с пользователем под ником Morpheus, который является представителем компании CCP, разработавшей игру.
Человек, выложивший код, интересовался, какие меры принимаются разработчиками для защиты игрового клиента EVE Online. Судя по всему, он был недоволен тем, что система безопасности далека от идеальной, а также тем, что в этой MMORPG можно без особых проблем использовать ботов и различные скрипты.
После того, как на неофициальных форумах поднялась волна возмущения, компания CCP тщательно следит, чтобы информация об утечке кода в сеть не появлялась на ее собственном форуме. По слухам, разработчики сами подключились к раздаче клиента на трекерах, чтобы увидеть IP-адреса всех скачавших и забанить их аккаунты в EVE Online. Официального заявления CCP по поводу украденного кода пока не поступало.
EVE Online была создана исландской компанией CCP в мае 2003 года. В игре геймерам позволено управлять разнообразными космическими кораблями и исследовать огромную вселенную. Изначально издателем проекта выступала компания Simon & Schuster, но в декабре 2003 года CCP выкупила права на EVE Online и стала распространять игру самостоятельно посредством цифровой дистрибуции.
В интервью немецкому сайту derStandard.at создатель гоночного сериала Gran Turismo (GT) и глава студии Polyphony Digital Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) отметил, что был бы не против выпустить игру и на PC, сообщает MCV. Напомним, что в настоящий момент компания трудится над Gran Turismo 5 для PlayStation 3.
По словам Ямаути, нет никаких шансов, что какая-либо из частей гоночного симулятора выйдет на других консолях. Но есть вероятность, что GT появится на PC. Он считает, что это поможет укрепить позиции данного сериала на китайском игровом рынке.
Кадзунори Ямаути также отметил, что над Gran Turismo 5 (которая еще не имеет точной даты релиза) трудится команда из 150 разработчиков уже на протяжении четырех лет. Создание этого проекта обошлось в 50 раз дороже, чем разработка самой первой части Gran Turismo. Напомним, что эта игра вышла в 1997 году на первой PlayStation. Сериал пользуется огромной популярностью - по всему миру продано уже более 50 миллионов копий различных частей GT.
В заключение Ямаути отметил, что мечтает отдохнуть от автомобильных видеоигр, и попробовать свои силы в других жанрах. Например, создать RPG, которая была бы такой же качественной, как и Gran Turismo. Однако сейчас все силы Polyphony Digital брошены на разработку GT5, финальная версия которой может не поступить в продажу до 2009 года.
Власти Германии хотят обязать торговые центры выключать демонстрационные стенды с играми в учебное время, сообщает GameSpot со ссылкой на немецкое издание Welt am Sonntag. По мнению политиков, подобные меры помогут сократить подростковую преступность в стране.
Дело в том, что юные немцы частенько пропускают занятия в школе, предпочитая проводить это время у демо-стендов со свежими играми. Власти Германии твердо убеждены, что прогулы могут стать началом криминальной карьеры, поэтому было принято решение вмешаться в этот процесс и вернуть детей обратно за парты.
Это не единственная мера, которую политики планируют предпринять для сокращения преступности среди несовершеннолетних. Всего для борьбы с этим явлением были предложены 22 рекомендации, которые будут обсуждаться советом министров на этой неделе.
Германия является одной из самых строгих европейских стран в отношении игровой продукции. Организация Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, которая выставляет возрастные рейтинги, тщательно следит, чтобы в новых проектах отсутствовало чрезмерное насилие и недопустимая символика. Некоторые игры не получают рейтинг вовсе, что автоматически запрещает их продажу несовершеннолетним, а также рекламу в магазинах.
Компания "Акелла", являющаяся одним из крупнейших производителей игр в России, обвинила УВД на московском метрополитене в нежелании бороться с распространением контрафакта, передает новостная служба "Акадо" со ссылкой на материалы столичного арбитражного суда. Судебное заседание назначено на 13 мая.
Юридические представители "Акеллы" заявили, что сотрудник УВД, посетивший по заявлению компании торговую точку с контрафактом, не проверил подлинность продукции. Он заявил, что в ассортименте не было наименования, заявленного "Акеллой".
В компании считают, что легальность продукта можно определить, проверив наличие исходящих данных производителя. Представители "Акеллы" называют бездействие милиции "подозрительным" и планируют регулярно подавать подобные иски.
"Акелла" основана в 1993 году, является крупным разработчиком и издателем игр. К 2007 году компания выпустила около 600 игр.
Компания Blizzard заявила, что в ее онлайновой фэнтези-игре World of Warcraft впервые одновременно участвовало свыше миллиона китайских пользователей, пишет PC World.
World of Warcraft был выпущен в США в 2004 году, а в Китае появился в 2005, где им управляет местная компания The 9 Limited. Китайские игроки - одна из самых многочисленных групп в виртуальном мире.
В 2007 году к игре вышло дополнение, The Burning Crusade. В настоящее время готовится к выходу второе дополнение, Wrath of the Lich King.
По состоянию на 22 января 2008 года в World of Warcraft играло свыше 10 миллионов человек, что делает ее самой популярной MMORPG в мире.
Мадридская компания Erepublik решила объединить многопользовательский онлайновый проект и социальную сеть, создав в итоге игру Erepublik, пишет TechCrunch. Разработчики рассчитывают, что их творение привлечет внимание как опытных пользователей, так и казуальных геймеров.
Игру Erepublik можно охарактеризовать как многопользовательскую онлайновую социальную стратегию. Пользователи могут стать политиками, предпринимателями, военными или журналистами в разных странах. Большая часть виртуального окружения создается самим игроком. Бизнес-модель проекта основана на доходах от рекламы и продажи виртуальных товаров.
Erepublik пока находится в стадии бета-тестирования, присоединиться к которому можно только по приглашению. В настоящее время к поиску недостатков привлечены 10 тысяч тестеров из 43 стран. Еще более 7500 пользователей ожидают приглашения.
К настоящему моменту частные инвесторы уже вложили 200 тысяч евро в Erepublik, а в ближайшей перспективе разработчики рассчитывают получить еще 550 тысяч евро. Руководят проектом исполнительный директор Алексис Бонте (Alexis Bonte) с сайта lastminute.com и технический директор Джордж Лемнару (George Lemnaru) из компании Tevin Solutions.
Четырнадцатилетний подросток по имени Аншул Самар (Anshul Samar) создал собственную настольную карточную игру под названием Elementeo, пишет Wired. Автор предлагает двум или более геймерам развязать настоящую химическую войну, чтобы выяснить, кто из них лучше знает химию. В настоящее время Аншул Самар активно ищет партнеров, которые помогли бы наладить массовое производство новой игры.
В колоде Elementeo находится 121 карта. Каждая из них представляет какое-то химическое соединение, отдельный элемент или катализатор. На всех картах есть подробное описание элементов, а также указаны химические свойства и области возможного применения для сложных соединений. Степень окисления элемента отражается на атакующей силе карты, а агрегатное состояние влияет на передвижения по полю.
Получив в свое распоряжение 500 долларов от Калифорнийской ассоциации для одаренных школьников (California Association for the Gifted), Самар создал прототип Elementeo для двух игроков, который произвел положительное впечатление на посетителей конференции TiEcon 2007.
В настоящий момент на официальном сайте можно оформить предзаказ на этот проект. Ожидается, что в продажу Elementeo поступит уже в конце апреля текущего года. Покупатели получат две колоды карт с элементами, колоду с соединениями, а также алхимическую колоду, игровое поле и специальные кубики. Приблизительная стоимость этого набора - 25 долларов.
Сцена в компьютерной игре, где человеку отрывают голову, задевает родителей меньше, чем сцена секса между мужчиной и женщиной, говорится в результатах опроса посетителей геймерского сайта What They Play, данные из которого приводит издание Ars Technica.
Составители опроса предложили респондентам выбрать самую задевающую их как родителей сцену игры. Кроме двух перечисленных, предлагалось оценить многочисленное употребление ругательств и сцену поцелуя двух мужчин.
Гетеросексуальный половой акт возмутил 37 процентов принявших участие в опросе. На втором месте поцелуй двух мужчин с 27 процентами. 26 процентов набрало обезглавливание человека и всего 10 процентов - многократные ругательства.
Как отмечает Ars Technica, результаты опроса могут быть недостоверными, так как он проводился среди посетителей сайта, а не среди покупателей компьютерных игр. Кроме того, некоторая доля ответов могла быть сфальсифицирована малолетними геймерами.
Опрос проводится в то же время, когда в американском штате Массачусетс игры с элементами насилия и секса предлагают приравнять к порнографической продукции. В свою очередь, в Великобритании собираются реформировать систему возрастных рейтингов и запретить покупку игр с рейтингом "до 18" лицам младшего возраста.
В честь ученого Исаака Ньютона новому контроллеру для Xbox 360 присвоили кодовое имя Newton, сообщает Joystiq, ссылаясь на данные, предоставленные сайтом 8bitjoystick.com. В сети ходят упорные слухи о том, что геймпад действительно находится в разработке, однако представители Microsoft до сих пор официально не подтвердили эту информацию.
Изначально новость о том, что для Xbox создается новый контроллер, была опубликована на MTV News со ссылкой на неназванного разработчика. Заинтересовавшись этой информацией, сайт 8bitjoystick.com воспользовался своими собственными источниками информации и выяснил дополнительные подробности.
Внешне устройство будет напоминать Wii Remote, а внутри будет размещен микрофон для Xbox Live и вибромоторы, которые заставят геймпад дрожать во время напряженных игровых моментов. В комплекте с контроллером будет поставляться сенсорная панель, которая будет подключаться через USB-порт.
Новый геймпад позволит Microsoft привлечь к Xbox 360 внимание детей, женщин и людей, не интересовавшихся ранее играми. Если компания выпустит этот контроллер и вновь снизит цену на свою консоль, то сможет на равных конкурировать с Wii от Nintendo.