Вице-президент Rockstar Games Дэн Хаузер (Dan Houser) заявил, что он не в восторге от простых казуальных игр, пишет Eurogamer со ссылкой на New York Magazine. В своем недавнем интервью он подчеркнул, что люди по-прежнему хотят играть в новаторские проекты.
Игровая консоль Nintendo Wii предлагает геймерам что-то простое и незамысловатое, и это, по мнению Дэна Хаузера, замечательно. Однако сотрудники Rockstar Games надеются доказать, что существует очень большая аудитория, которая хочет получать развлечение в иной форме. Разработчики рассчитывают на людей, которые убеждены, что игры могут конкурировать с фильмами, и что с их помощью можно рассказывать сложные истории.
По мнению Хаузера, многие разработчики используют при создании своих проектов старые темы. Они создают игры про орков, эльфов или просто монстров. Rockstar же предпочитает выпускать проекты, рассказывающие о тех вещах, с которыми простые люди могут соприкоснуться. Или к которым они могут стремиться.
При этом Хаузер не считает, что насилие в играх является чем-то излишним. В той же Grand Theft Auto IV нет ничего, что геймеры не смогли бы увидеть по телевизору. Причем в фильмах уровень жестокости зачастую бывает гораздо выше, чем в видеоиграх. При этом не стоит забывать, что и в литературе немало произведений, в которых говорится о насилии.
Впрочем, доводы вице-президента Rockstar Games вряд ли смогут повлиять на мнение большинства противников Grand Theft Auto IV. Свое недовольство уже высказали представители Объединенного совета по благосостоянию иммигрантов и борцы с пьянством за рулем. Не остался в стороне и один из репортеров CNN Гленн Бек (Glenn Beck), сделавший несколько довольно резких высказываний в адрес новой GTA. В частности, он считает, что эта игра превращает детей в настоящих убийц. Геймеры мнение репортера не разделяют и продолжают раскупать диски с Grand Theft Auto IV.
Жители Китая потратили 1,7 миллиарда долларов на онлайновые игры в 2007 году, сообщает GameDaily со ссылкой на ежегодный отчет компании Niko Partners. По сравнению с предыдущим годом, рост затрат на сетевые развлечения составил 71 процент. Всего в стране проживают 46 миллионов геймеров.
Согласно прогнозам Niko Partners, в 2008 году китайцы потратят на онлайновые игры уже 2,5 миллиарда долларов. В дальнейшем с каждым годом этот показатель будет увеличиваться приблизительно на треть, и к 2012 году доберется до отметки в 6 миллиардов долларов.
Как отмечает Лиза Космас Хансон (Lisa Cosmas Hanson) из Niko Partners, затраты жителей Китая на игры растут, так как экономика страны находится на подъеме. На территории этого государства проживают 14 миллионов заядлых геймеров, который тратят на онлайновые игры более 22 часов в неделю.
При этом китайцы интересуются не только многопользовательскими проектами - продажи обычных игр для PC и домашних консолей также растут. Несмотря на чрезвычайно высокий уровень пиратства, доходы от продаж лицензионных офлайновых PC-игр выросли в 2007 году на 56 процентов.
В Niko Partners также отмечают, что, несмотря на действующий с 2000 года запрет на продажу игровых консолей, китайцы все равно незаконно ввозят их в страну. Среднестатистическому геймеру эти приставки обходятся недешево, однако спрос на них все равно растет. В 2007 году было продано 2,48 миллиона консолей, что на 75 процентов больше, чем годом ранее.
Американская общественная организация Mothers Against Drunk Driving (MADD) выразила свое недовольство тем, что в игре Grand Theft Auto IV главный герой Нико Беллик может управлять автомобилем в нетрезвом виде, пишет Eurogamer. На официальном сайте организации появилось заявление, в котором члены MADD просят ESRB пересмотреть возрастной ценз игры.
В MADD считают, что Grand Theft Auto IV должна получить максимальный рейтинг "Adults Only". Напомним, что в настоящий момент на коробке с игрой стоит пометка "Mature", которая запрещает продавать игру подросткам, не достигшим семнадцати лет.
Кроме того, представители MADD призывают остановить производство GTA IV "если не из ответственности перед обществом, то хотя бы из уважения к миллионам жертв пьяных водителей". Как отмечается в заявлении, ежегодно по причине пьянства за рулем гибнет около 13500 человек. Еще полмиллиона американцев получают травмы разной степени тяжести. В MADD подчеркивают, что пьянство за рулем - не игра и не шутка. Это преступление, и его можно предотвратить.
В Grand Theft Auto IV главный герой Нико Беллик может выпить где-нибудь и отправиться домой на машине. Однако представители MADD не обратили внимания на то, что в игре подобное поведение влечет за собой серьезные последствия. Управлять автомобилем в нетрезвом виде гораздо сложнее, а если Нико заметит полиция, то ему придется уходить от преследования.
Слегка обеспокоен влиянием Grand Theft Auto IV на подрастающее поколение и кандидат на пост президента от Демократической партии Барак Обама. Он понимает, что GTA IV создавалась для взрослой аудитории, но убежден, что дети все равно будут в нее играть. Впрочем, Обаму волнует не столько сама Grand Theft Auto IV, сколько влияние всей развлекательной индустрии на подрастающее поколение.
Сами геймеры, судя по всему, не против того, что главный герой катается по Liberty City в нетрезвом виде. Чтобы в этом убедиться, достаточно взглянуть на рекордные продажи Grand Theft Auto IV в Великобритании.
Представители компании Activision сообщили, что издательство не будет принимать участие в мероприятии под названием E3 Media & Business Summit, сообщает GameSpot. Более того, компания вышла из состава организации ESA (Entertainment Software Association) без оглашения конкретной причины.
Именно ESA занимается проведением ежегодной игровой выставки Electronic Entertainment Expo, которая с прошлого года носит название E3 Media & Business Summit. Напомним, что в 2006 году организаторы решили изменить формат мероприятия, превратив его из масштабного шоу в закрытую конференцию, куда допускаются только представители игровой индустрии и профильной прессы. Обновленная E3 понравилась далеко не всем участникам, однако не известно, стало ли это главной причиной, по которой Activision решила проигнорировать выставку.
Представители компании сообщили журналистам, что руководство решило не продлевать членство в ESA и не принимать участие во всех официальных мероприятиях, связанных с E3. При этом в Activision не уточняют, запланирована ли у издательства на это время какая-либо пресс-конференция в Лос-Анджелесе.
Издательство Vivendi Games поддержало коллег из Activision и также вышло из состава ESA. Напомним, что эти компании в данный момент находятся в процессе слияния, который должен завершиться уже в июне, как раз перед E3. Новое издательство будет носить название Activision Blizzard.
Отметим, что E3 Media & Business Summit в этом году проигнорируют еще несколько компаний. Например, от участия в мероприятии отказалось издательство NCsoft, специализирующееся на многопользовательских онлайновых RPG. Представители компании считают, что июль - не самое лучшее время, чтобы демонстрировать публике свои продукты.
NCsoft планирует выпустить несколько важных проектов в этом году, в том числе Guild Wars 2 и Aion: Tower of Eternity. Отметим, что, несмотря на возникшие в 2006 году разногласия с ESA (NCsoft была оштрафована на пять тысяч долларов за слишком громкую музыку, игравшую на стенде), компания все же приняла участие в прошлогодней E3.
Также не приедет на выставку группа Foundation 9 Entertainment, в состав которой входят 11 студий, занимающихся разработкой игр. Представители компании сомневаются, что мероприятие сможет оправдать потраченные на него средства. Отметим, что одна из студий Foundation 9 Entertainment трудится над пятой частью хоррор-сериала Silent Hill для Xbox 360 и PlayStation 3.
Журналисты также отмечают, что в списке на сайте ESA отсутствуют несколько крупных издательств, например, Bethesda Softworks и Warner Bros. Однако эти компании подтвердили, что поедут на E3, равно как и id Software, Majesco Games и D3Publisher. Выставка E3 Media & Business Summit пройдет с 15 по 17 июля на территории выставочного комплекса Los Angeles Convention Center.
Продюсер Grand Theft Auto IV Лесли Бензис (Leslie Benzies) сообщил, что разработка этой игры обошлась Rockstar приблизительно в 100 миллионов долларов, пишет Eurogamer со ссылкой на Times Online. Также в своем недавнем интервью он отметил, что к созданию этого проекта были привлечены более тысячи работников.
Всего у команды разработчиков ушло три с половиной года на создание Grand Theft Auto IV. Продюсер отмечает, что это время было потрачено на тщательную проработку виртуального мира. Чтобы добиться большей реалистичности, на крышах некоторых зданий в Нью-Йорке разработчики установили специальные камеры для съемки интенсивности дождя. Немало внимания уделялось и сюжетной составляющей: весь сценарий GTA IV занимает более тысячи страниц.
Разработчики не могут точно сказать, какая сумма потребовалась на создание игры. По словам Лесли Бензиса, на Grand Theft Auto IV было потрачено не менее 100 миллионов долларов. Если эти данные подтвердятся, то новое творение Rockstar Games получит титул самой дорогой игры за всю историю. Сейчас этот рекорд принадлежит экшну Shenmue, вышедшему в 1999 году на Dreamcast. На создание этого проекта компания Sega потратила более 70 миллионов долларов.
По мнению аналитиков, вернуть потраченные на разработку Grand Theft Auto IV средства будет несложно - спрос на новый экшн от Rockstar Games в первые дни после начала продаж очень высок. Уже известно, что GTA IV стала самой быстро продаваемой игрой в Великобритании. За первые сутки жители этой страны приобрели более 609 тысяч копий игры, и есть все основания полагать, что за первую неделю GTA IV соберет более 400 миллионов долларов. В этом есть и определенная заслуга представителей прессы - большинство журналистов поставили Grand Theft Auto IV максимальные оценки.
Впрочем, что выход игры не сильно сказался на стоимости акций издательства Take-Two Interactive. В день начала продаж, 29 апреля, стоимость одной акции составляла 26,63 доллара, всего на 16 центов больше, чем днем ранее. А уже в среду, 30 апреля, она снизилась до отметки в 26,24 доллара.
Отметим также, что свои претензии к Grand Theft Auto IV уже начали высказывать представители различных общественных организаций. Некоторым людям не нравится, что главный герой, иммигрант из Восточной Европы по имени Нико Беллик, убивает проституток и угоняет автомобили. Это уже не первый случай, когда разработчиков из Rockstar обвиняют в создании чрезмерно жестоких игр, однако на популярность их проектов подобные обвинения почти не влияют.
GTA IV удалось стать самой популярной многопользовательской игрой в онлайн-сервисе Xbox Live, созданном для владельцев приставок от Microsoft Xbox 360. По данным Microsoft, в первый же день после выхода более миллионов обладателей Xbox 360 играли в GTA IV по сети, что существенно больше количества игроков, занятых сетевыми баталиями в шутерах Call of Duty 4 и Halo 3, сообщает NextGen.
Из общего числа пользователей, подключившихся к Xbox Live, более половины играют именно в GTA IV. Точных цифр, однако, в Microsoft не назвали.
Представители компании Стива Баллмера также утверждают, со ссылкой на продавцов игр, что по продажам GTA IV в версии для Xbox 360 вдвое превосходит версию для PlayStation 3. Представители Sony в то же время эту информацию опровергают и говорят, что располагают несколько другими сведениями. Какими именно, создатели PS3 пока не уточнили. Необходимо отметить, что ни Microsoft, ни Sony, ни кто либо еще пока не назвал хотя бы приблизительных результатов продаж GTA IV в США в первый день релиза.
Уже известно, что в Великобритании GTA IV удалось стать самой быстропродаваемой игрой в истории. Также новое творение Rockstar установило рекорды популярности на всех консолях нового поколения, не считая Wii - версию GTA IV для Xbox 360 купили 335 тысяч британских игроков, а для PS3 - 274 тысячи.
Игра получила беспрецедентно высокие оценки в обзорах профильных изданий. Средняя оценка, по данным сводных рейтингов Metacritic и Gamerankings, составляет 9,9 балла из 10.
При этом спустя считанные часы после релиза, состоявшегося во всем мире, в том числе и в России, 29 апреля, на специализированных форумах стали появляться многочисленные сообщения о проблемах с запуском игры. Причем с неполадками столкнулись как владельцы Xbox 360, так и обладатели PS3. У многих GTA IV "зависает" на вступительном ролике. Создатели игры уже нашли способ, как справиться с неполадкой на PS3, решения проблемы для Xbox 360 пока нет. Отметим, что предыдущая игра Rockstar для Xbox 360, аналог GTA под названием Bully: Scholarship Edition, также была не лишена значительного количества ошибок и многие игроки жаловались, в частности, на нестабильность изображения.
По неподтвержденным данным, версия GTA IV для PS3 работает в более низком разрешении, чем версия для Xbox 360. В частности, на страницах Kotaku утверждается, что рабочее разрешение GTA IV на приставке Sony при подключении к HD-телевизору составляет всего 1120 x 630, в то время как на Xbox360 - 1280 x 720.
Игра Grand Theft Auto IV в первый день продаж обновила сразу три рекорда в Великобритании. За первые сутки после начала продаж, то есть с 29 по 30 апреля, британцы купили более 609 тысяч копий игры, что позволило GTA IV стать самой быстропродаваемой игрой в истории страны, сообщает Game Focus.
Предыдущий рекорд удерживала предыдущая игра серии Grand Theft Auto - GTA: San Andreas. В первый день после начала продаж британцы купили 501 тысячу копий этой игры. Необходимо отметить, что GTA:SA была выпущена изначально только для приставки PS2, в то время как GTA IV доступна сразу для двух платформ, Xbox 360 и PS3.
GTA IV также удостоилась звания самой быстропродаваемой в Великобритании игры для консоли Xbox 360 - новому детищу Rockstar удалось превзойти достижение предыдущего рекордсмена, шутера Halo 3. В первый день продаж Halo 3 разошелся тиражом в 266 тысяч дисков, а GTA IV - 335 тысяч.
Без особого труда GTA IV установила и третий рекорд продаж, заняв первое место по скорости для платформы PlayStation 3. За первые сутки после релиза четвертую часть Grand Theft Auto приобрели 274 тысячи британцев, отдавших предпочтение приставке производства Sony.
Данных о продажах GTA IV в США пока не поступало.
Отметим, что большинство профильных изданий поставили GTA IV максимальные оценки. По данным сводных рейтингов Metacritic и Gamerankings, четвертая часть Grand Theft Auto получила в среднем 9,9 балла из 10.
Объединенный совет по благосостоянию иммигрантов выразил свое беспокойство по поводу того, как главный герой Grand Theft Auto IV Нико Беллик изображен в игре, пишет CVG со ссылкой на Times Online. Представители организации опасаются, что новый экшн Rockstar Games усложнит жизнь иммигрантам из Восточной Европы.
Статистика наглядно демонстрирует, что жители восточноевропейских государств не способствуют росту преступности, когда переезжают в США. По мнению представителей Совета по благосостоянию иммигрантов, разработчики использовали в игре неверные стереотипы, что может негативно сказаться на отношении американцев к законопослушным иммигрантам.
Сериал Grand Theft Auto не в первый раз вызывает недовольство различных общественных организаций. К примеру, в ноябре 2003 года представители кубинской и гаитянской групп в штате Флорида обвинили Grand Theft Auto: Vice City в том, что игра поощряет насилие по отношению к жителям этих островов. Годом позже появились обвинения в адрес Grand Theft Auto: San Andreas - журналисты New York Times написали, что разработчики руководствовались расовыми стереотипами, изображая афроамериканцев.
Однако до сих пор никакие обвинения не повлияли на популярность сериала. Напротив, скандальная слава только привлекает геймеров. Учитывая высокий спрос на Grand Theft Auto IV, можно предположить, что и упреки жителей Восточной Европы никак не отразятся на продажах. К тому же интерес геймеров подогревают журналисты, большинство из которых поставили игре максимально возможную оценку.
Геймеры, которые не смогли приобрести Grand Theft Auto IV в день релиза, стали уязвимой мишенью для хакеров, пишет The Register. Доверчивым фанатам рассылают спам, где предлагается принять участие в специальном розыгрыше призов. Как обещает реклама, победитель получит PlayStation 3 в комплекте с GTA IV.
На самом деле все письма из рассылки содержат шпионское программное обеспечение, которое злоумышленники используют для получения персональной, в том числе и финансовой, информации о человеке.
Мошенники очень быстро сориентировались в ситуации: так как спрос на Grand Theft Auto IV чересчур высок, многим геймерам просто не хватило коробки с игрой. Среди них немало фанатов, которые готовы использовать любой шанс заполучить заветный диск, и хакеры умело пользуются этим.
Как сообщают представители компании ClearMyMail, занимающейся фильтрацией спама, более половины всех заблокированных писем во вторник были посвящены GTA IV. Большинство сообщений содержат вирусы или шпионское программное обеспечение.
Специалисты советуют геймерам подождать до тех пор, пока у них не появится возможность легально приобрести четвертую часть Grand Theft Auto. Однако спрос на игру настолько высок, что даже терпеливые фанаты не всегда могут отказаться от предложений мошенников. Первые геймеры получили возможность стрелять по виртуальным прохожим и кататься на угнанных машинах по Liberty City еще во вторник, 29 апреля. При этом за Grand Theft Auto IV до сих пор выстраиваются очереди в магазинах.
Человек в капюшоне, стоявший в очереди за Grand Theft Auto IV, напал на прохожего и нанес ему удары ножом в шею и в голову, сообщает Times Online. Невольными свидетелями этого происшествия стали более сотни человек, однако многие из них не сразу поняли, что произошло на самом деле.
Большинство из стоявших в очереди людей решило, что это специальное представление, которое разыграли специально обученные каскадеры для рекламы GTA IV. По словам одного из очевидцев, никто сразу не заметил настоящие ножевые ранения. Лишь через некоторое время люди поняли, что кровь на тротуаре - вовсе не рекламный трюк.
Двадцатитрехлетний пострадавший проходил мимо очереди приблизительно в 11 часов вечера. По слухам, он повздорил с каким-то человеком, ожидавшим начала продаж, в результате чего получил несколько ударов ножом. Раны, по всей видимости, оказались несерьезными. Очевидцы отмечают, что пострадавший хотел сходить домой за собственным ножом, чтобы отомстить обидчику, но упал на улице. Его забрали в госпиталь и через некоторое время выписали. Нападавшего пока не задержали.
Помимо этого в графстве Ланкашир было совершено нападение на восемнадцатилетнего подростка. По словам полиции, поводом для нападения послужила коробка с диском Grand Theft Auto IV. Молодой человек приобрел в магазине копию игры, вышел на улицу и через несколько минут на него напали двое неизвестных. Подростка доставили в больницу с переломами носа и челюсти. В настоящий момент полиция опрашивает свидетелей, чтобы найти преступников.
Подобные инциденты нередко случаются после начала продаж долгожданных видеоигр или консолей. Судя по всему, упомянутые происшествия не сильно повлияли на желание покупателей приобрести собственную копию Grand Theft Auto IV. Представители торговой сети Woolworths сообщают, что в минуту продаются около 200 коробок с GTA IV.
Сотрудники онлайнового магазина Play.com отмечают, что в минуту на игру оформляется порядка восьмидесяти заказов. Руководству Play.com пришлось дополнительно нанять 90 сотрудников, чтобы справляться с высоким спросом на Grand Theft Auto IV. Представители магазина не сомневаются, что игра о похождениях Нико Беллика побьет все рекорды продаж. В пользу этого говорят и высокие оценки, выставленные ей представителями профильной прессы.