Пятница, 09 Январь 23:40 -29,94 °C
Anadyr
Арктик Регион Связь
Поиск новостей:
Туристическая компания АСП-Тур

Новости с Лента.РУ


2007/02/28 02:13 Игры Американский механик построил робота-геймера
Американский механик построил робота-геймера Американский автомеханик Дэвид Харр (David Harr) создал робота для игры в шутер от первого лица Perfect Dark Zero на консоли Xbox 360, сообщает BBC News. В игры для Xbox 360 встроена система так называемых "достижений" (achievements). Геймерам начисляются очки за разнообразные подвиги, от прохождения уровней до выполнения особо опасных трюков. Общий счет игроков сказывается на их положении в рейтинге Xbox Live. Харр, вероятно, является большим поклонником Perfect Dark Zero: он умудрился выполнить все условия, поставленные создателями игры, кроме одного. Для получения последних шестидесяти очков ему необходимо было принять участие в 2000 матчах в однопользовательском режиме. По его подсчетам, на то, чтобы просто запускать и перезапускать игру, у него ушло бы 40 часов. Харр потратил 60 долларов США и десять часов личного времени на то, чтобы собрать электронное устройство, которое нажимало бы кнопки за него.
 
2007/02/27 04:35 Игры Специалисты по казуальным играм озаботились спасением сказочных персонажей
Специалисты по казуальным играм озаботились спасением сказочных персонажей Компания Alawar Entertainment выпустила новую игру-головоломку под названием "Волшебная история" (Magic Tale). Пользователям предстоит "вдыхать жизнь в заколдованных сказочных персонажей". Для этого на игровом поле необходимо собирать цепочки из трех или более пузырьков, наполненных жидкостью одного цвета. В "Волшебную историю" встроено 49 уровней нарастающей сложности. После прохождения каждого из них пользователь попадает в магазин, где получает возможность приобрести разнообразные бонусы на заработанные звезды. Как и любая другая работа, выпущенная Alawar, игра обладает простой, но симпатичной графикой и приятным звуком. Казуальные игры, на которых специализируется Alawar, - компьютерные развлечения, ориентированные на массовую аудиторию и не требующие каких-либо специальных навыков или знаний, с простым и доступным управлением и невысокими требованиями к наличию свободного времени.
 
2007/02/27 02:50 Игры Создатель земляного червяка Джима занялся сверхсекретным проектом
Создатель земляного червяка Джима занялся сверхсекретным проектом Acclaim запустила так называемый Project Top Secret, сообщается на сайте Actiontrip. Суть нового проекта в том, что известная компания будет создавать новую многопользовательскую игру, привлекая к участию в работе всех заинтересованных геймеров. "Top Secret - это как объединенные The Apprentice, American Idol и индустрия видеоигр. Мы даем геймерам шанс принять участие в работе над сетевой игрой, которую затем опубликуем. Сообщество геймеров любит игры и знает, как создать настоящий хит" - заявил глава Acclaim Ховард Маркс (Howard Marks). Отметим, что The Apprentice и American Idol - это телевизионные шоу, участники которых демонстрируют свои таланты (в бизнесе и в музыке соответственно) ради получения известности и денежного приза. Все участники создания новой MMORPG Acclaim будут упомянуты в списке разработчиков. Кроме того, геймер, внесший наибольший вклад в развитие проекта Top Secret, получит главный приз: его назначат руководителем создания крупнобюджетной игры Acclaim. Какая именно игра должна стать плодом коллективных усилий участников Project Top Secret, пока не сообщается. Известно только, что руководить проектом будет Дэвид Перри (David Perry), ключевая фигура в штате Acclaim и создатель земляного червяка Джима, известного компьютерного персонажа.
 
2007/02/27 00:18 Игры В 2008 году Конан-варвар посетит приставки
В 2008 году Конан-варвар посетит приставки Компания THQ объявила, что выпустит новую игру с участием персонажа Конана-варвара (Conan the Barbarian) для консолей новейшего поколения Xbox 360 и PS3, сообщается на сайте Eurogamer. Работой над новой игрой займется Nihilistic Software, компания, известная прежде всего как создатель RPG Vampire: The Masquerade - Redemption. Разработчики описывают свое творение как смесь боевика и приключения (action adventure). Игра должна появиться в продаже в 2008 году. Конан был придуман американским писателем Робертом Ховардом (Robert E. Howard) в 1932 году. Позже варвар стал героем многочисленных книг и комиксов, а также фильмов и видеоигр. Компания THQ приобрела права на использование Конана в качестве персонажа своих игр в 2004 году.
 
2007/02/25 05:03 Игры Финны засудят американцев за гибель космического флота
Финны засудят американцев за гибель космического флота Одна из "корпораций" многопользовательской игры EVE-Online подала в реальный суд на виртуальный вражеский "альянс". Поводом для разбирательства стала "шпионская деятельность" одного из участников альянса Goonswarm в рядах корпорации FinFleet. Финские пользователи игры, созданной исландскими программистами, обратились в правоохранительные органы своей страны с просьбой дать легальную оценку действиям "шпиона", проживающего в США с точки зрения защиты информации в интернете и финансовых потерь их корпорации. По мнению истцов, информация, которую добыл "засланный казачок" стоила FinFleet такого количества человеко-часов, что речь может идти о тысячах долларов. Сам "джеймс бонд" на одном из форумов написал, что опасается, что с минуты на минуту в его дом ворвутся финские правительственные агенты, накачают его наркотиками и насильно увезут в Финляндию. Через игровые чаты он пытался связаться с подавшими на него в суд игроками и уладить дело миром, однако они отказались говорить с ним. Многопользовательская игра EVE-Online является имитацией галактики, где "пилоты" из различных стран строят экономические, политические и военные отношения, захватывают друг у друга солнечные системы и целые созвездия, выстраивая, таким образом, свои "государства". Деятельность американского шпиона из Goonswarm привела к раскрытию информации о месторасположении верфей, где игроками FinFleet строился корабль класса Titan - самое дорогое, транспортное средство в этой игре. В результате последующего нападения, верфи, корабль, и все использовавшиеся для его постройки материалы были потеряны, что стало действительно серьезным ударом по виртуальной "казне" FinFleet.
 
2007/02/24 00:59 Игры Умирающий Шопен стал героем игры
Умирающий Шопен стал героем игры Компания Namco Bandai выпустит на территории Японии Trusty Bell, ролевую игру для консоли Xbox 360, 14 июня 2007 года, сообщается на сайте Kotaku. Основным персонажем игры станет пианист и композитор Фредерик Шопен. Известно, что музыкант скончался в 1849 году в возрасте 39 лет от туберкулеза. По мнению создателей игры, за три часа до смерти Шопену привиделся фэнтезийный мир, в котором неизлечимо больные люди наделены развитыми магическими способностями. Именно в этой вымышленной вселенной и будут развиваться основные события Trusty Bell. Разработчиком Trusty Bell стала компания Tri-Crescendo, ранее создавшая RPG Baten Kaitos и Baten Kaitos Origins для консоли Nintendo GameCube. Англоязычная версия игры должна появиться позже под названием Eternal Sonata ("Бесконечная соната").
 
2007/02/23 04:38 Игры Дизайнер Ultima Online создал "внеочередного" разработчика многопользовательских игр
Дизайнер Ultima Online создал "внеочередного" разработчика многопользовательских игр Дизайнер Энтони Касторо (Anthony Castoro) создал компанию под названием Heatwave Interactive, целью которой станет разработка новых многопользовательских игр, сообщается на сайте Gamesindustry. Касторо работал над такими известными многопользовательскими ролевыми играми, как Star Wars Galaxies и Ultima Online. В последнее время дизайнер сотрудничал с компанией Codemasters, принимая участие в запуске проектов RF Online, Dungeons and Dragons Online: Stormreach и ArchLord. "Существующие многопользовательские игры показывают только малую толику того, чего можно добиться в этой сфере. Цель Heatwave Interactive - создание таких продуктов, которые смогут объединить мощь сетевых и увлекательность однопользовательских игр. Heatwave Interactive - это не просто очередной разработчик многопользовательских игр" - заявил Касторо.
 
2007/02/23 03:27 Игры Создатели шутера Prey будут работать с дизайнером одежды
Создатели шутера Prey будут работать с дизайнером одежды Студия Human Head заключила договор с компанией Marc Ecko Entertainment, в рамках которого будет создана новая игра, сообщается на сайте 1up. Примечательно, что компания Marc Ecko Entertainment сформировалась всего неделю назад. Ее основателем стал известный дизайнер одежды Марк Эко. Ранее Эко уже принимал участие в разработке в разработке видеоигр: боевик Getting Up: Contents Under Pressure появился на косолях PS2, Xbox и персональных компьютерах в феврале 2006 года. Компания Human Head известна прежде всего как разработчик шутера от первого лица Prey ("Добыча"), рассказывающего о борьбе индейца чероки с расой инопланетян. Игра появилась на персональных компьютерах (а затем была портирована на консоль Xbox 360) в 2006 году. Свою новую совместную работу партнеры описывают как нечто, что будет "концептуально отличаться от любой из когда-либо выпущенных игр".
 
2007/02/23 02:04 Игры У российских групп появился шанс написать трек для игры Burnout
У российских групп появился шанс написать трек для игры Burnout Компания Electronic Arts стала одним из инициаторов музыкального конкурса на лучшую песню под названием Burnout Bandslam. Треки двух финалистов конкурса появятся в новой игре гоночной серии Burnout. В организаторах мероприятия также числятся звукозаписывающая компания Virgin Records, сетевой сервис MySpace и производитель гитар Epiphone. В конкурсе могут принять участие жители США и одиннадцати европейских стран. Хотя Burnout Bandslam проводится уже второй раз, российский музыканты впервые получили возможность принять в нем участие. Для участия в конкурсе исполнителям необходимо разместить свою песню и информацию о себе на специальной странице MySpace. Прием заявок начался 6 февраля 2007 года и продлится до 14 марта. Голосование будет продолжаться до 19 марта. По результатам голосования определят по одному победителю из Америки и Европы. Оба финалиста получат контракт на демо-запись в студии Virgin Records и услышат свою песню в новой видеоигре серии Burnout. Кроме того, серебряный и бронзовый призеры получат по гитаре Les Paul Custom Guitar от Epiphone. Организаторы специально уточняют, что количество музыкальных инструментов ограничено, и " если победившая группа состоит из нескольких участников, приз вручается группе и его распределение является обязанностью победителей".
 
2007/02/22 23:54 Игры В Москве откроется музей видеоигр
В Москве откроется музей видеоигр В Москве появится музей, посвященный видеоиграм. Инициатором проекта стал Тимофей Бокарев, глава холдинга Next Media Group, работающей на рынке мобильного контента и интерактивных коммуникаций. В качестве примеров для подражания организаторы указывают, в частности, лондонскую игровую выставку Game On и немецкий Computer Spiele Museum. Инициаторы проекта сообщают, что музей откроется не раньше следующего года. В данный момент пока не решен вопрос с местом его размещения, кроме того, экспонаты еще только собираются. На сайте проекта размещено объявление о том, что музей с радостью приобретет старые аркадные советские автоматы (например, "Морской бой"), а также архивные игровые приставки и домашние компьютеры. Первая экспозиция будущего музея будет представлена посетителям выставки GameX 2007, которая пройдет в Международном выставочном центре "Крокус Экспо" с 9 по 11 марта 2007 года.
 
Филиал ОАО "МДМ-Банк" в г. Анадырь
Реклама на портале

О проекте Размещение информации Контакты Новости проекта Реклама на портале Дизайн студии "Мадена"
информация о портале
Copyright © «Анадырь» 2009 г.
Все материалы на портале защищены законом об авторских и смежных правах.
Отдел рекламы и предложений: (427) 222-02-53
Электронная почта: info@anadyr.org
Страница сгенерирована за 0,655717 секунд.