Компания Virtual Playground выпустила игру Beer Tycoon, в которой пользователям предлагается построить собственный пивной завод, сообщается на сайте Blue\'s News.
Игроки могут попытаться захватить нишу на пивном рынке одной из трех стран - Германии, Бельгии или Великобритании. Разработчики продукта обещают 50 различных ингредиентов для создания разнообразных сортов пива, 7 ландшафтов, 63 сооружения и десятки уникальных персонажей, от сотрудников пивоварни до туристов. Игра должна появиться в продаже 1 декабря 2006 года.
Отметим, что Beer Tycoon - не первая игра серии "Магнат" от компании Virtual Playground. Этот разработчик успел отметиться симуляторами торгового центра (Mall Tycoon), туристического лайнера (Luxury Liner Tycoon) и тюрьмы (Prison Tycoon).
Компания Ubisoft анонсировала игру Teenage Mutant Ninja Turtles, основанную на компьютерном мультфильме, который должен появиться в 2007 году, сообщается на сайте Eurogamer.
Версии игры для персональных компьютеров и консолей Xbox 360, Wii, PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo DS, Game Boy Advance и GameCube появятся в магазинах 23 марта 2007 года. Владельцам приставки PlayStation 3 также предстоит встреча с черепашками-ниндзя, хотя точная дата выхода продукта на этой платформе не сообщается.
Отметим, что фильм выйдет на экраны одновременно с игрой, то есть 23 марта 2007 года. Это будет четвертая по счету полнометражная лента с участием черепашек-ниндзя (предыдущая вышла 14 лет назад, в 1993 году). Кроме самих черепах, в фильме появятся и другие известные персонажи, включая крысу-сенсей Сплинтера и телевизионную ведущую Эприл О\'Нил.
Во вторник, 28 ноября 2006 года, у многопользовательской ролевой игры EVE Online появится очередное дополнение под названием Revelation, сообщается на сайте Blue\'s News.
Дополнение Revelation (также известное под названием Kali) должно стать первой частью целой трилогии. Разработчики добавят в EVE Online систему контрактов, которая позволит игрокам заключать между собой соглашения нескольких типов (изначально будут доступны типы "аукцион", "обмен предметами", "заем" и "курьер") и так называемые "боевые ускорители" (Combat Boosters), позволяющие временно улучшать боевые характеристики космических кораблей. Кроме того, появятся новые корабли и 8 дополнительных регионов.
С целью установки дополнения Tranquility сервер игры EVE Online будет отключен с 2 часов ночи вторника, 28 ноября 2006 года, ровно на сутки. Отметим, что Revelation не будет стоить игрокам ни копейки.
EVE Online - многопользовательская космическая игра, выпущенная исландской компанией CCP Games в мае 2003 года. Игроки могут исследовать космос, торговать, добывать ресурсы и сражаться с друг с другом, причем все пользователи существуют в рамках одной огромной вселенной (хотя для китайской аудитории в 2006 году был запущен отдельный сервер).
Стиль графики The Sims в версии для Wii, новой консоли от Nintendo, будет кардинально отличаться от всех предыдущих серий игры, сообщается на сайте Computer and Videogames.
Судя по скриншотам, "Симы" будут выглядеть как нечто среднее между человечками, собранными из конструктора "Лего", и персонажами японских игр, рассчитанных на дошкольников (квадратные головы с огромными глазами, непропорционально маленькие тела). Издатель Electronic Arts пока не разглашает подробности, касающиеся игрового процесса, но, по всей видимости, персонажи смогут выбираться из собственного дома и исследовать целый город с разнообразными зданиями и магазинами.
Первая часть симулятора человеческой жизни The Sims появилась в 2000 году на персональных компьютерах; было реализовано более 6,3 миллиона ее копий (это самая продаваема игра для PC). У The Sims появилось официальное продолжение и несколько дополнительных модулей, разнообразивших игровой процесс. Также игра была портирована на различные приставки, включая Game Cube, PlayStation 2, Xbox и портативные консоли PlayStation Portable, Game Boy Advance и Nintendo DS.
Electronic Arts планирует выпустить третью серию игры, но не ранее 2008 года. Версия The Sims для Wii появится на полках магазинов Японии в 2007 году.
Компания Акелла выпустит "Сундук Мертвеца", дополнение к пиратской ролевой игре "Корсары 3".
В "Сундуке Мертвеца" игрокам будет представлен абсолютно новый главный герой, но по мере прохождения он встретится с уже знакомыми персонажами "Корсаров 3". Создатели дополнения обещают 20 часов игрового времени, переработанную боевую систему и, разумеется, улучшенную графику.
Любопытно, что дополнение не будет требовать установки "Корсаров 3". "Сундук Мертвеца" должен появиться в продаже в феврале 2007 года.
Отметим, что еще до конца 2006 года Акелла планирует выпустить полноценное продолжение своего ролевого сериала, игру под названием "Корсары: Возвращение Легенды".
Национальное управление США по аэронавтике и исследованию космического пространства (NASA) планирует создать игру на "движке" Unreal 3, сообщается на сайте Voodoo Extreme.
Программа, работа над которой ведется совместно с военными специалистами и представителями Федерации американских ученых, будет представлять собой короткий (от 10 до 20 минут) прототип. Но при этом создатели надеются, что при помощи "движка" Unreal 3 от компании Epic Games смогут добиться качества, сопоставимого с коммерческими продуктами.
Разрабатываемый продукт должен стать введением в Vision for Space Exploration, космическую программу США, в рамках которой NASA планирует завершить строительство международной космической станции к 2010 году, а также совершить несколько полетов на Луну (в том числе и пилотируемых) и Марс. Игра даст пользователям возможность побывать на виртуальной МКС и на поверхности естественного спутника Земли.
Дэвид Брэбен (David Braben), создатель легендарной игры Elite и основатель компании Frontier Developments, заявил, что правительство Великобритании не достаточно поддерживает игровую индустрию, сообщается на сайте Gamesindustry. В частности, Брэбен пожаловался на налоговую политику, применяемую к разработчикам игр.
Более того, Брэбен заявил, что со временем ситуация только ухудшается. "Многие люди, занимавшиеся играми в Великобритании в восьмидесятые, перебрались в США или Канаду. Канадское правительство формирует обстановку, крайне удобную для разработчиков. Причем такая же ситуация наблюдается и в Австралии, и в дальневосточных странах" - сказал Брэбен.
С точки зрения разработчика, отчасти в сложившейся ситуации виноваты сами представители игровой индустрии. Брэбен считает, что они должны "повзрослеть, чтобы их начали воспринимать серьезно".
Отметим, что компания Frontier Developments была создана Брэбеном в 1993 году специально для работы над Frontier, сиквелом к популярному космическому симулятору Elite. Компания только что закончила работу над проектом Thriilville для PlayStation 2 и переключилась на политический триллер The Outsider для консолей нового поколения PlayStation 3 и Xbox 360.
Русскоязычная версия ролевой игры для персональных компьютеров Gothic 3 поступила в продажу, сообщили корреспонденту Ленты.Ру представители компании GFI, занимавшейся локализацией продукта.
Gothic - фэнтезийная ролевая серия, известная нелинейным сюжетом и интерактивностью игрового мира: персонаж, например, может создавать зелья, жарить мясо, охотиться, выбирать свой профессиональный путь и политические предпочтения. В Европе третья часть игры, созданная, как и все предыдущие, немецкой компанией Piranha Bytes, была выпущена 13 ноября 2006 года.
Русская версия Gothic 3, появившаяся в магазинах 23 ноября 2006 года, включает в себя патч 1.09.
Компания KOEI анонсировала версии игр Bladestorm: The Hundred Years War и Fatal Inertia для консоли Xbox 360, сообщается на сайте Eurogamer.
Fatal Inertia - футуристические гонки с использованием оружия, действие которых будет развиваться на Земле в двадцать третьем веке. Вторая игра, Bladestorm: The Hundred Years War, станет боевиком, основанным на событиях Столетней Войны, военно-политического конфликта между Англией и Францией, происходившего в четырнадцатом-пятнадцатом веках. Отметим, что KOEI, японский разработчик и издатель видеоигр, известен прежде всего как автор исторических симуляторов.
Ранее компания планировала выпустить обе игры исключительно на консоли PlayStation 3. Теперь планы изменились, и оба продукта появятся в магазинах в марте 2007 года сразу в двух версиях - для PS3 и Xbox 360.
Компания Microsoft объявила, что у тактического шутера от третьего лица Gears of War может появиться как минимум два сиквела, сообщается на сайте Bit-tech.
Игра была создана разработчиком Epic Games для консолей Xbox 360 и появилась на полках магазинов в начале ноября 2006 года. Героем Gears of War является Маркус Феникс, ведущий борьбу с Locust Horde, враждебной расой инопланетян, на планете Sera. Конец игры сам по себе подразумевает сиквелы: закадровый персонаж (предположительно, Locust Queen) сообщает, что "людям не известно, почему мы развязали эту войну и не можем остановиться".
"При помощи наших последних анонсов мы хотели утвердить Маркуса Феникса в качестве героя целой трилогии Gears of War" - сказал сотрудник Microsoft, рассуждая о новой рекламной кампании игры.
Отметим, что игру положительно оцененили как игроки, так и критики. За две недели продаж было реализовано более миллиона копий Gears of War. В настоящий момент это самая популярная многопользовательская игра на сервисе Xbox Live.