Компания Акелла объявила, что издаст на территории стран СНГ продолжение популярной ролевой игры Neverwinter Nights.
Neverwinter Nights - появившаяся на персональных компьютерах в 2002 году игра, основанная на известной системе "Подземелья и Драконы" (Dungeons and Dragons). Первая часть была создана BioWare, одной из ведущих компаний, специализирующихся на ролевых играх. Продукт привлек внимание пользователей качественной графикой и нелинейным игровым процессом при общей доступности даже для начинающих игроков. Над продолжением Neverwinter Nights работает студия Obsidian Entertainment. Издателем обеих игр за рубежом является компания Atari.
В Европе и Америке игра должна появиться на прилавках магазинов в октябре 2006 года. Точной даты появления локализованной версии Neverwinter Nights 2 Акелла не сообщает. Отметим, что в октябре 2006 года компания планирует издать на территории стран СНГ Dragonshard, еще одну игру, основанную на системе Dungeons and Dragons.
Компания Rockstar Games заключила договор с разработчиком игр Team Bondi, в рамках которого будет издана игра-детектив L.A. Noire.
Rockstar Games известна прежде всего по популярной серии Grand Theft Auto. Team Bondi - независимая компания-разработчик из Австралии, созданная Бренданом Макнамара (Brendan McNamara), бывшим главой Team SOHO (студии, работавшей над хитами для PlayStation Total NBA \'97 и Porsche Challenge). Совместный проект, по заявлению представителей компаний, будет совмещать экшн, детективные расследования и сложный сюжет. Игроку придется разбираться с серией кровавых убийств в Лос-Анджелесе сороковых годов прошлого века.
Пока не известно, когда и на какой игровой платформе появится L.A. Noire. Ранее создатели сообщали, что разрабатывают игру для приставки PlayStation 3.
Компания MTV Networks объявила, что приобрела разработчика игр Harmonix за 175 миллионов долларов США.
Harmonix Music Systems - студия, специализирующаяся на производстве музыкальных игр. Самым успешным продуктом Harmonix является игра Guitar Hero для PlayStation 2. Отметим, что ранее в 2006 году крупная игровая компания Activision уже приобрела издателя Guitar Hero, RedOctane.
"Технологии, придуманные Harmonix, позволяют любому реализовать свои рок-н-ролльные идеи, даже тем, у кого, как и у меня, больше музыкальных амбиций, чем таланта" - сказала Кристина Норман (Christina Norman), глава MTV.
Выступая на Токийской игровой выставке, президент Sony Computer Entertainment Кен Кутараги (Ken Kutaragi) объявил, что у владельцев новой консоли PlayStation 3 будет возможность скачивать из сети и запускать игры для 16-битных приставок Sega Mega Drive/Genesis и NEC PC Engine/TurboGrafx.
Ранее уже было известно, что PS3 совместима с играми предыдущих консолей от Sony, PlayStation и PlayStation 2. Теперь компания планирует запуск сервиса, напоминающего службу "виртуальная консоль" (Virtual Console) от Nintendo (напомним, что новая игровая система Wii будет в состоянии эмулировать игры с каждой из предыдущих приставок Nintendo и некоторые наименования для Sega Mega Drive и PC Engine).
В то же время, Sega объявила, что слова Кутараги не стоит трактовать однозначно. "Распространение продуктов для Mega Drive через PS3 - факт, который мы официально не подтверждали. В настоящее время мы только рассматриваем такую возможность" - сказал представитель компании.
Игра серии Grand Theft Auto может появиться на новой консоли от Nintendo под названием Wii.
Ранее Nintendo утверждала, что играм с повышенным уровнем насилия не место на ее новой приставке. Теперь точка зрения компании изменилась, президент Nintendo of America Регги Фийз-Эмей (Reggie Fils-Aime) заявил, что на Wii обязательно появятся игры с рейтингом M (Mature, для взрослых, то есть рассчитанные на лиц от 17 лет и выше). "Компания Electronic Arts уже объявила, что издаст на нашей игровой системе The Godfather. И мы хотели бы предоставить владельцам Wii возможность поиграть во все популярные игры, не зависимо от их содержания" - сказал Фийз-Эмей.
Отметим, что новая, четвертая часть игры Grand Theft Auto не станет эксклюзивом консоли PlayStation 3, а 16 октября 2007 года одновременно появится и на PS3, и на Xbox 360. Возможно, создатели игры Rockstar Games портируют ее и на новую консоль от Nintendo.
Небольшая независимая группа разработчиков Media Molecule объявила, что работает над игрой для приставки PlayStation 3.
Студия Media Molecule состоит из людей, ответственных за создание игры Rag Doll Kung Fu, двухмерных драк, в которых игрок с помощью мыши управляет отдельными частями тела персонажей. Сотрудники известной игровой компании Lionhead Studios во главе с Марком Хили (Mark Healey) работали над этой аркадой с необычной игровой механикой в свободное от основных проектов время (сам Хили, например, являясь сотрудником Lionhead Studios, принимал участие в создании игр Fable и Black & White). Игра появилась в октябре 2005 года, а уже в декабре Хили создал собственную студию.
Теперь Media Molecule подписала договор с Sony Computer Entertainment Europe и планирует создать игру для платформы нового поколения PS3. "Наша задача заключается в том, чтобы доказать, что небольшая, но увлеченная группа разработчиков в состоянии выпускать высококачественные продукты" - сказал Хили. Подробности об игре, кроме того, что в ней будет многопользовательский режим, пока не сообщаются.
Издатель Paradox Interactive заключил договор с российским разработчиком Nival Interactive, в рамках которого будет опубликована серия стратегических игр в реальном времени, основанных на событиях Второй мировой войны.
Шведская компания Paradox Interactive специализируется на стратегических играх исторической направленности, известность ей принесли продукты с высокой долей реализма. Nival Interactive - российский разработчик, выпустивший пятую часть популярной походовой стратегии Heroes of Might and Magic и такие известные игровые серии, как "Аллоды", "Демиурги", "Операция Silent Storm" и "Блицкриг".
Первая совместно изданная компаниями игра под названием Frontline: Kursk должна появиться в начале 2007 года. Ее сюжетной основой станет Курская битва, крупнейшее танковое сражение в истории человечества, проходившее с 4 июля по 23 августа 1943 года. Особенностью новой стратегии станет трехмерный "движок", позволяющий танкам активно взаимодействовать с окружающей средой и разрушать все на своем пути. Nival Interactive ведет работу над Frontline: Kursk совместно с небольшой группой разработчиков N-Game Studios, сообщается на сайте Gamespot.
Компания Square Enix объявила, что издаст Final Fantasy XII, ролевую игру для PlayStation 2, на территории Европы в начале 2007 года.
"Игра пользуется огромным успехом в Японии и должна стать одним из лучших продуктов, выпущенных для PlayStation 2" - сказал Джон Ямамото (John Yamamoto), президент Square Enix Europe. Последняя часть самого популярного в мире ролевого сериала содержит новые элементы игрового процесса: прежде всего, впервые за всю историю Final Fantasy создатели отказались от неожиданных схваток с противниками (random encounters), теперь монстры видны на игровой карте издалека. Кроме того, развитие персонажей и изучение новых навыков теперь осуществляется с помощью "лицензионной таблицы" (Licence Board), а управление персонажами - с помощью так называемой Gambit System (системы команд и условий, позволяющих создавать модель поведения героя).
В Японии Final Fantasy XII появилась в марте 2006 года, а в Америке должна выйти 31 октября. На территории Европы игра будет издана на английском, французском, итальянском, немецком и испанском языках.
Cryptic Studios, разработчик многопользовательской ролевой игры City of Heroes, и издатель NCsoft запустили программу премирования постоянных игроков под названием City of Heroes Veteran Reward.
Программа предполагает награждение игроков за каждые три месяца активного пользования их счетами. В качестве призов разработчики называют новые возможности, костюмы для персонажей и знаки отличия. Программа будет запущена одновременно с выходом восьмого дополнения к игре, которое, согласно традициям комиксов, названо Issue 8: To Protect and Serve (Выпуск 8: Защищать и Служить).
Игра City of Heroes появилась на персональных компьютерах в 2004 году. Ее персонажи - супергерои и суперзлодеи, наделенные необычными способностями, знакомыми любителям комиксов. Игровой процесс сконцентрирован на борьбе с управляемыми компьютером врагами, то есть в игре отсутствуют схватки между игроками. Восьмой дополнительный модуль игры Issue 8: To Protect and Serve впервые позволит персонажам устраивать сражения на арене.
Компания Activision объявила, что тренирующая чувство ритма игра Guitar Hero в 2007 году появится сразу на нескольких игровых платформах.
Первая часть игры Guitar Hero была издана на консоли PlayStation 2 компанией RedOctane в 2005 году. Activision приобрела RedOctane в 2006 году, став таким образом полноправной обладательницей лицензии Guitar Hero. Вторая часть сериала должна появиться на PS2 в ноябре 2006 года. "В следующем году игроки могут ожидать появления Guitar Hero на всех значимых игровых платформах" - сказал Роберт Котик (Robert Kotick), главный исполнительный директор Activision. По всей видимости, под "значимыми платформами" Котик подразумевал Wii, PlayStation 3 и Xbox 360.
Guitar Hero считается одним из лучших ритмических развлечений благодаря качественному списку встроенных в игру песен, удачно выбранному визуальному стилю и специально разработанному удобному контроллеру в форме гитары.